Monday, July 21, 2008

การทำงานของ Shader


Shader สำหรับการ์ดจอ จะมีสองตัวเป็นหลัก คือ Vertex Shader และ Pixel Shader

- Vertex Shader ไว้คำนวณเกี่ยวกับ แสง มุม การสะท้อนแสง เงา
- Pixel Shader จะเอาไว้ทำ multi-Texture ที่มีการ blending กัน ทำการใส่แสงเงา
ลงบนพื้นผิววัตถุให้มีมิติมากขึ้น แสงแดด เงาแดด ก็มาจาก Pixel Shader นี่แหละครับ